PTGui Pro — профессиональная программа для сшивки панорамных изображений: от обычных горизонтальных панорам до сферических 360×180°, HDR-панорам, интерьерных виртуальных сцен, архитектурных композиций, дрон-панорам и многорядных гигапиксельных проектов. Это не универсальный фоторедактор и не программа для ретуши в привычном смысле. Главная задача PTGui — точно совместить серию перекрывающихся снимков, выровнять геометрию, рассчитать параметры объектива, построить швы между кадрами, скорректировать экспозицию и вывести готовую панораму в нужной проекции.
Выбор редакции
Скачать PTGui бесплатно
ФотоМАСТЕР
- Простой интерфейс
- Ретушь и замена фона
- Фильтры и автокоррекция
- Быстрая обработка фото
PTGui
- Сложнее простых редакторов
- Может быть избыточна для быстрых правок
- Нужно время на освоение
- Не все функции нужны новичку
Название PTGui исторически связано с Panorama Tools: программа начиналась как графический интерфейс к инструментам панорамной сшивки, но со временем получила собственный движок stitching, собственный blender, Panorama Editor, Batch Stitcher, инструменты HDR, маски, Viewpoint Correction, Patch Tool и полноценный рабочий процесс для 360-панорам. Первый beta-релиз появился 10 июля 2000 года; уже ранняя версия умела собирать сферические панорамы, а современная логика работы сохранила идею точного контроля над проектом через параметры камеры, объектива, контрольные точки и оптимизацию.
Главная особенность PTGui — сочетание автоматического режима и глубокой ручной настройки. Пользователь может собрать простую панораму через Project Assistant за несколько кликов: загрузить изображения, нажать Align Images, открыть предпросмотр и перейти к Create Panorama. Но в сложных проектах программа раскрывается именно через вкладки Control Points, Optimizer, Mask, Exposure/HDR, Image Parameters, Panorama Editor и Batch Stitcher. Такой подход делает PTGui удобной не только для быстрой сшивки кадров, но и для проектов, где автоматические алгоритмы ошибаются из-за параллакса, движущихся объектов, плохого перекрытия, fisheye-объектива, брекетинга или нестандартной схемы съемки.

На скриншоте хорошо видна базовая логика программы: слева работает Project Assistant, сверху находятся вкладки проекта, в центральной части отображаются исходные кадры, а диалог Bracketed Exposures предлагает выбрать режим работы с брекетированными экспозициями. Это характерный пример интерфейса PTGui Pro: программа не прячет профессиональные параметры, но основной маршрут для пользователя остается понятным.
Для каких задач нужна PTGui
PTGui используют там, где обычная команда склеить панораму уже не дает стабильного результата. Программа подходит для фотографов, которым нужно не просто получить широкий кадр, а контролировать геометрию, швы, проекцию, цвет, формат вывода и повторяемость результата.
Сферические 360×180° панорамы
PTGui хорошо подходит для создания сферических панорам в equirectangular-проекции. Такой файл имеет соотношение сторон 2:1 и покрывает полный обзор: 360° по горизонтали и 180° по вертикали. Из таких изображений делают виртуальные туры, 360-фотографии для сайтов, интерьерные сцены, панорамы отелей, музеев, коммерческой недвижимости, производственных помещений и туристических объектов.
Для сферической панорамы программа решает несколько задач одновременно:
-
сшивает рядовые кадры, zenith и nadir;
-
выравнивает горизонт;
-
убирает разрывы на границе -180/+180 градусов;
-
помогает исправлять надир через маски, Viewpoint Correction, Fill Holes и Patch Tool;
-
выводит готовую equirectangular panorama;
-
позволяет проверить результат во встроенном viewer.
Архитектурные и интерьерные панорамы
В архитектурной съемке важно сохранить прямые линии, корректный горизонт, вертикали и аккуратные стыки. PTGui позволяет выбирать проекции, работать с rectilinear view, корректировать перспективу, использовать вертикальные и горизонтальные line control points, вручную подчищать контрольные точки и выводить панораму в формат, удобный для дальнейшей обработки.
Программа особенно полезна в интерьерах, где есть повторяющиеся элементы: плитка, панели, окна, лампы, шкафы, лестницы. Автоматическая сшивка в таких сценах часто ошибается, потому что похожие фрагменты принимаются за совпадения. В PTGui можно открыть Control Point Table, найти пары с большой ошибкой, удалить неправильные точки, добавить корректные вручную и повторно запустить оптимизацию.
Пейзажные многорядные панорамы
Для пейзажей PTGui удобна благодаря работе с multi row panoramas. Пользователь может снять несколько рядов кадров: нижний ряд с передним планом, средний с горизонтом, верхний с небом, а затем собрать все в один большой файл. Программа умеет работать с горизонтально и вертикально расположенными снимками, rotated and tilted images, fisheye, широкоугольными и телеобъективами.
При съемке пейзажей часто встречаются проблемные зоны: вода, облака, трава, листва, люди, автомобили, птицы, волны. Такие области нельзя бездумно использовать для контрольных точек, потому что они меняются между кадрами. В PTGui можно удалить контрольные точки на движущихся объектах и оставить точки только на стабильных деталях сцены.
HDR-панорамы
PTGui Pro поддерживает полноценный HDR workflow: stitching bracketed exposures into HDR panorama, stitching HDR source images, built-in tone mapper и exposure fusion. Программа работает с 32-bit floating point TIFF, 32-bit PSD/PSB, OpenEXR и Radiance HDR, а также позволяет сразу получить tone mapped panorama для обычного просмотра.
HDR-панорамы нужны в сценах с большим перепадом яркости: интерьеры с окнами, закаты, ночные городские виды, коммерческая недвижимость, автомобильные салоны, помещения с точечным светом, сцены для VFX и 3D-визуализации.
Гигапиксельные изображения
PTGui подходит для проектов из сотен кадров и многогигапиксельных панорам. Такие проекты снимают телеобъективом, часто с роботизированной панорамной головкой. В этом режиме возникают специфические проблемы: отдельные кадры могут содержать только небо, стену, траву или воду, из-за чего автоматический поиск контрольных точек затрудняется. Для таких случаев предусмотрена команда Project → Align to Grid, которая раскладывает снимки по строкам и колонкам, после чего проект дорабатывается через контрольные точки и оптимизацию.
Версии PTGui и PTGui Pro
Программа существует в двух редакциях: PTGui и PTGui Pro. Обычная редакция закрывает основные задачи panorama stitching: автоматическая сшивка, ручной режим, Panorama Editor, многорядные панорамы, разные проекции, GPU accelerated stitching using OpenCL, live preview, JPEG/TIFF/PNG input, RAW input, JPEG/TIFF/Photoshop output, 8/16 bit per channel, layered Photoshop output, Batch Stitcher и templates.
PTGui Pro нужна тем, кто работает со сложными панорамами профессионально. В Pro-редакции доступны функции, которые заметно влияют на качество результата в коммерческих проектах:
| Возможность | Зачем нужна на практике |
|---|---|
| HDR stitching | Сборка панорам из брекетированных кадров и HDR-источников |
| Mask | Удаление людей, машин, штатива, теней, дублей и проблемных областей |
| Viewpoint Correction | Исправление надира или плоских участков, снятых с другой точки |
| Automatic optimum seam placement | Автоматический поиск более удачных швов в зонах перекрытия |
| Fill Holes | Быстрое заполнение прозрачных областей, например неба или надира |
| Batch Builder | Создание проектов из папок по шаблону |
| Batch Stitcher with control point generation | Пакетная генерация контрольных точек и сшивка без ручного запуска каждого проекта |
| OpenEXR/HDR workflow | Работа с 32-битными HDR-файлами и VFX-задачами |
| Patch Tool / Patch Editor | Неразрушающая ретушь дыр, штатива, мелких ошибок и объектов |
Разница между редакциями особенно заметна в 360-фотографии. Обычная сшивка ряда кадров часто возможна и без Pro-инструментов, но надир, движущиеся объекты, экспозиционный брекетинг, пакетная обработка и сложные швы требуют именно расширенного набора функций. PTGui Pro добавляет HDR stitching, masking, viewpoint correction, автоматическое размещение швов, Fill Holes и Batch Builder, тогда как базовая редакция больше ориентирована на стандартную сшивку панорам.
Интерфейс и логика работы
PTGui построена вокруг проекта. Пользователь загружает исходные изображения, программа анализирует EXIF, определяет параметры камеры и объектива, ищет контрольные точки, оптимизирует yaw, pitch, roll и параметры линзы, показывает результат в Panorama Editor, а затем выводит готовый файл через Create Panorama.
Главные вкладки интерфейса:
| Вкладка | Что в ней делают |
|---|---|
| Project Assistant | Быстрый старт: загрузка кадров, выравнивание, создание панорамы |
| Source Images | Список исходников, порядок кадров, добавление и удаление изображений |
| Lens Settings | Тип объектива, focal length, crop factor, параметры дисторсии |
| Crop | Кадрирование исходников, особенно важно для fisheye и circular fisheye |
| Mask | Красные и зеленые маски для управления видимостью областей |
| Control Points | Ручная проверка, добавление и удаление контрольных точек |
| Optimizer | Геометрическая оптимизация положения кадров и параметров объектива |
| Exposure/HDR | HDR, exposure fusion, коррекция экспозиции, vignetting, white balance |
| Image Parameters | Табличные параметры каждого изображения: yaw, pitch, roll, lens, viewpoint |
| Panorama Editor | Интерактивный предпросмотр, поворот, центрирование, проекция, crop |
| Create Panorama | Размер, формат, слои, путь вывода и запуск финальной сшивки |
| Batch Stitcher | Очередь проектов для пакетного рендера |
| Batch Builder | Автоматическое создание проектов по папкам и шаблонам |
Интерфейс PTGui нельзя назвать минималистичным, но он логичен для профессионального stitcher. Сначала пользователь работает как с мастером, затем при необходимости переходит к точной настройке. Простая панорама может быть собрана через три кнопки, но сложная 360-сцена требует проверки контрольных точек, масок, швов, надира, экспозиции и формата вывода.
Импорт фотографий и подготовка проекта
Работа начинается с загрузки исходных кадров через Load images… в Project Assistant или через добавление изображений во вкладке Source Images. PTGui читает EXIF и использует информацию о focal length, типе камеры, сенсоре, ориентации снимка и объективе. Если данные корректны, программа автоматически определяет lens type и начальные параметры проекта.
Перед выравниванием стоит проверить несколько вещей:
-
все кадры относятся к одной панораме;
-
изображения имеют достаточное перекрытие;
-
порядок кадров не нарушен;
-
кадры не сняты с разными фокусными расстояниями без необходимости;
-
экспозиция и white balance не плавают слишком резко;
-
для fisheye корректно определен тип объектива;
-
circular fisheye правильно обрезан во вкладке Crop;
-
брекетированные кадры правильно сгруппированы.
Для обычных широких панорам достаточно 25–35% перекрытия между соседними снимками. Для сферической 360×180° панорамы важна не только горизонтальная серия, но и zenith/nadir. Если камера была повернута не вокруг no parallax point, в ближних объектах появятся смещения, которые нельзя полностью исправить программно. PTGui может скрывать часть таких ошибок масками, швами и Patch Tool, но не отменяет физику съемки: при сильном параллаксе один объект может совпасть, а другой в той же зоне — нет.
Автоматическая сшивка панорамы
Базовая сшивка в PTGui выглядит просто:
-
Открыть Project Assistant.
-
Нажать Load images… и выбрать исходные кадры.
-
Проверить блок Camera / lens parameters.
-
Нажать Align images….
-
Открыть результат в Panorama Editor.
-
При необходимости поправить центр, горизонт, projection и crop.
-
Перейти в Create Panorama.
-
Выбрать размер, формат и тип слоя.
-
Нажать Create Panorama или отправить проект в Batch Stitcher.
Кнопка Align images… запускает ключевой процесс: PTGui ищет совпадающие детали между кадрами, создает control points, рассчитывает положение каждого изображения и оптимизирует параметры. Если исходники сняты правильно, программа быстро дает пригодный результат. Если часть кадров не совпадает, появляются предупреждения: нужно добавить контрольные точки вручную, удалить ошибочные точки или заново инициализировать проект.
Автоматический режим особенно хорошо работает на сценах с выраженными деталями: здания, горы, интерьер, улицы, городская архитектура, каменная кладка, деревья на среднем расстоянии. Сложнее программе там, где кадры почти однотонные: небо, море, гладкие стены, снежные поля, трава без заметных ориентиров. В таких случаях помогает ручная работа с control points, templates, Align to Grid или заранее продуманная съемка с большим перекрытием.
Panorama Editor: настройка вида до финальной сшивки
Panorama Editor — одно из самых важных окон PTGui. Здесь пользователь видит не абстрактные параметры, а будущую панораму: ее проекцию, центр, горизонт, поле зрения, черные или прозрачные зоны, положение отдельных кадров и итоговую композицию.
В Panorama Editor можно:
-
перетаскивать панораму мышью;
-
вращать вид;
-
центрировать сцену;
-
менять projection;
-
управлять горизонтальным и вертикальным field of view;
-
проверять equirectangular 360×180°;
-
открывать Detail Viewer;
-
видеть границы кадров;
-
переключаться между режимами просмотра;
-
редактировать отдельные изображения;
-
проверять стыки до финального рендера.
Для обычной горизонтальной панорамы пользователь чаще всего выбирает cylindrical, rectilinear или stereographic projection. Для сферической 360-панорамы используется equirectangular projection. Для архитектуры rectilinear помогает сохранить прямые линии, но при слишком широком поле зрения края изображения могут сильно растягиваться. Для творческих панорам PTGui поддерживает stereographic и Little Planet, где сферическая сцена превращается в круговую мини-планету.
Panorama Editor важен еще и потому, что финальный размер и crop часто невозможно оценить только по числам. В редакторе сразу видно, где не хватает покрытия, где есть черные зоны, как проходит линия горизонта, какие кадры попали в видимую область и насколько естественно выглядит перспектива.
Control Points: ручная коррекция проблемной сшивки
Control Points — это пары одинаковых точек на разных исходных снимках. По ним PTGui понимает, как совместить изображения. Например, угол окна на первом кадре должен совпасть с тем же углом окна на соседнем кадре. Чем точнее расставлены контрольные точки и чем равномернее они распределены, тем надежнее оптимизация.
Автоматический генератор контрольных точек справляется с большинством стандартных сцен, но ошибки возникают регулярно. Неправильные control points появляются на:
-
движущихся людях;
-
автомобилях;
-
облаках;
-
волнах;
-
листве на ветру;
-
бликах;
-
тенях;
-
повторяющихся окнах;
-
одинаковых плитках;
-
однотипных фасадных элементах;
-
зеркальных отражениях.
Во вкладке Control Points пользователь видит два изображения рядом и может вручную поставить соответствующие точки. Если точка поставлена не на тот объект, ее нужно удалить. Если участок панорамы плохо совмещается, нужно добавить несколько корректных точек на стабильных деталях сцены. После этого запускается оптимизация.
В PTGui есть таблица контрольных точек, которую открывают через Control Point table. В ней отображается ошибка каждой пары. Большая ошибка не всегда означает, что точка плохая, но такие точки нужно проверить первыми. Если control point стоит на движущемся объекте или на неправильной похожей детали, он мешает всей оптимизации. В таких случаях используется команда Delete worst control points в меню Control Points, а затем проект оптимизируется заново. Значение control point distance показывает, насколько хорошо совпадает пара точек; при корректной съемке со штатива и панорамной головки средняя ошибка ниже 5 обычно достижима, а более высокие значения часто указывают на проблему съемки, параллакс или ошибочные точки.
Optimizer: точная геометрическая настройка
Optimizer отвечает за математическую часть сшивки. Он подбирает параметры, при которых контрольные точки совпадают максимально точно. В обычном режиме пользователь видит упрощенную оценку результата, но в advanced-режиме можно управлять тем, какие параметры оптимизировать.
Основные параметры, с которыми работает оптимизация:
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Yaw | Поворот камеры влево-вправо |
| Pitch | Наклон камеры вверх-вниз |
| Roll | Завал кадра вокруг оси объектива |
| Lens parameters | Дисторсия и поле зрения объектива |
| Horizontal shift / Vertical shift | Смещение оптического центра |
| Viewpoint parameters | Параметры Viewpoint Correction в Pro-режиме |
| Exposure / white balance | Фотометрическое согласование в Pro-задачах |
Если PTGui не может хорошо совместить изображения, программа может предложить re-initialize project. При подтверждении сбрасываются yaw, pitch и roll всех изображений, заново инициализируются lens settings на основе EXIF, затем программа пытается определить положения кадров с нуля. Вручную эта операция запускается через Project → Initialize and Optimize.
Оптимизатор не должен использоваться вслепую. Если в проекте много ошибочных контрольных точек, повторная оптимизация только аккуратно подгонит неправильную модель. Правильная последовательность такая: сначала удалить плохие точки, затем добавить недостающие, потом оптимизировать. Для проблемных панорам это важнее, чем много раз нажимать Align Images.
Маски и управление швами
В PTGui Pro вкладка Mask используется для управления тем, какие части исходников попадут в финальную панораму. Это один из самых практичных инструментов программы. Маски нужны, когда в зоне перекрытия есть объект, который на одном кадре выглядит хорошо, а на другом мешает.

В PTGui используются два основных цвета маски:
-
красная маска скрывает область из финальной панорамы;
-
зеленая маска заставляет программу использовать выбранную область.
Красной маской удобно убирать штатив, ноги фотографа, тень камеры, половину проходящего человека, автомобиль, который попал только на один кадр, или фрагмент с ошибочной склейкой. Зеленая маска нужна, когда нужно сохранить конкретный объект именно из выбранного снимка: например, человека целиком, вывеску, важную деталь интерьера, автомобиль без разрыва или область, где один из кадров резче.

Для рисования используются инструменты Draw и Fill. Draw подходит для свободного закрашивания, Fill — для заливки замкнутых областей. Маску можно сохранить через Save Mask…, загрузить через Load Mask… и очистить через Clear Mask. Это удобно при серийной обработке похожих панорам.

Маски особенно важны в 360-панорамах. При съемке надира в кадр почти всегда попадает штатив, площадка панорамной головки, ноги фотографа или тень. Если надир снят отдельным handheld-кадром, его можно использовать только в центральной области пола, а лишние части лучше закрыть красной маской. Если этого не сделать, PTGui может взять из nadir-кадра не только пол, но и искаженные края, где Viewpoint Correction уже не работает корректно.
Patch Tool и Fill Holes
PTGui Pro имеет два разных подхода к закрытию проблемных зон: Fill Holes и Patch Tool.
Fill Holes заполняет прозрачные области гладким градиентом, подобранным по окружающим пикселям. Это не полноценная ретушь, но быстрый способ закрыть пустое небо в дрон-панораме, небольшую дыру по краю кадра или временно прикрыть nadir. Функция полезна, когда область не содержит важных деталей. Для пола с плиткой, травы с фактурой, сложного ковра или архитектурного узора Fill Holes обычно недостаточно.
Patch Tool — более точный инструмент. Он позволяет создать patch в Detail Viewer, отредактировать его в PTGui Patch Editor или во внешнем редакторе, а затем встроить результат в проект. Patch editing работает неразрушающе: исходные изображения не меняются, патч хранится как дополнительный элемент проекта. Ветка PTGui 13 добавила Patch Tool в Pro-редакцию, DNG output, RAW Preprocess, JPEG 2000 и улучшения для HDR/RAW workflow.

Patch Tool применяют для:
-
удаления штатива;
-
закрытия nadir gap;
-
закрытия zenith gap;
-
удаления мелких объектов;
-
исправления небольших stitching errors;
-
маскировки последствий параллакса;
-
ретуши областей, где обычный seam placement не справился.

Patch Tool не заменяет Photoshop полностью. Если требуется сложная художественная ретушь, лучше вывести layered Photoshop output или TIFF/PSD и доработать изображение отдельно. Но для типовых задач панорамщика — убрать штатив, закрыть небольшую дыру, исправить шов — встроенный Patch Tool экономит время и позволяет оставить работу внутри проекта PTGui.
Viewpoint Correction: исправление надира и снимков с другой точки
Viewpoint Correction — одна из ключевых функций PTGui Pro для сферических панорам. Она позволяет использовать изображения, снятые с другой точки, если корректируемая область приблизительно плоская. Самый частый сценарий — nadir shot. Панорама снимается со штатива, затем штатив убирается, фотограф делает снимок пола с рук, а PTGui подгоняет этот кадр к плоскости пола.
Ограничение принципиальное: Viewpoint Correction работает только для плоской поверхности. Если на nadir-кадре есть выступающие объекты, бордюры, ступени, мебель, коробки, люди или предметы выше плоскости пола, они будут совмещаться плохо. Программа может виртуально изменить точку съемки для плоскости, но не может устранить параллакс для объемных объектов на разных расстояниях.
Практический порядок работы:
-
Сначала собрать основную панораму без nadir-кадра.
-
Добавить nadir image.
-
Во вкладке Control Points вручную поставить точки только на плоской поверхности пола.
-
Не ставить точки на стены, людей, бордюры, мебель и предметы выше пола.
-
Открыть Optimizer в advanced-режиме.
-
Включить Viewpoint для nadir-изображения.
-
Запустить оптимизацию.
-
Во вкладке Mask скрыть края nadir-кадра и оставить только нужный участок.
-
Проверить результат в Panorama Editor и Detail Viewer.
Viewpoint Correction особенно ценна в коммерческой 360-съемке интерьеров. Без нее приходится либо оставлять штатив, либо полностью ретушировать надир вручную. С ней можно быстро встроить отдельный снимок пола, если поверхность подходит для такой коррекции.
HDR, Exposure Fusion и tone mapping
PTGui Pro умеет собирать HDR panorama из брекетированных исходников. Пользователь загружает серии кадров с разной экспозицией, программа распознает bracketed exposures и предлагает выбрать workflow. Для таких проектов важен правильный порядок кадров: одинаковые позиции должны иметь одинаковую структуру экспозиций, а наборы должны быть логически связаны.
В PTGui Pro доступны два основных подхода:
| Режим | Как работает | Когда использовать |
|---|---|---|
| True HDR | Сначала создается HDR-панорама, затем выполняется tone mapping | Для VFX, 3D, интерьеров с окнами, ночных сцен, полного HDR-вывода |
| Image Fusion / Exposure Fusion | Брекетированные кадры сразу объединяются в tone mapped panorama | Для быстрого получения естественного LDR-результата без отдельного HDR-файла |
True HDR нужен, когда важна высокая динамическая информация: освещение для 3D-сцены, отражения, HDRI-карты, последующая цветокоррекция. В этом случае выводят OpenEXR, Radiance HDR, 32-bit TIFF или 32-bit PSD/PSB.
Exposure Fusion удобнее для фотографического результата. Он не требует полноценной HDR-постобработки: программа берет хорошо экспонированные участки из разных кадров и формирует готовую панораму с контролируемыми светами и тенями. Такой режим часто подходит для недвижимости и интерьеров, где нужно показать окно без пересвета и комнату без провалов в тенях.
Во вкладке Exposure/HDR также выполняется коррекция экспозиции, vignetting и white balance. PTGui Pro анализирует перекрытия между кадрами и может выровнять яркость так, чтобы переходы между изображениями были менее заметны. Это особенно важно для неба, стен, потолков и гладких поверхностей, где даже небольшая разница яркости выглядит как пятно.
RAW, TIFF, DNG, PSD и форматы вывода
PTGui работает с JPEG, TIFF, PNG и многими RAW-файлами. Для RAW/DNG используется LibRaw; если конкретная камера не поддерживается LibRaw, исходники лучше предварительно конвертировать в 16-bit TIFF.
Поддержка RAW удобна, но в профессиональном workflow есть два подхода:
| Подход | Преимущество | Недостаток |
|---|---|---|
| Загружать RAW/DNG прямо в PTGui | Меньше промежуточных файлов, можно работать ближе к исходным данным | Дольше загрузка, не всегда доступна вся логика привычного RAW-конвертера |
| Сначала проявить в TIFF 16-bit | Полный контроль цвета, шума, профилей и резкости до stitching | Больше файлов, больше места на диске |
Для максимального контроля фотографы часто проявляют исходники в Lightroom, Capture One, Adobe Camera Raw или другом RAW-конвертере, фиксируют white balance, lens corrections, chromatic aberration, noise reduction и экспортируют серию в 16-bit TIFF. Затем PTGui занимается именно сшивкой.
В Create Panorama доступны разные варианты вывода:
-
JPEG для готовых легких файлов;
-
TIFF для дальнейшей обработки;
-
Photoshop PSD/PSB для layered output;
-
OpenEXR и Radiance HDR для HDR/VFX;
-
DNG для панорамного RAW-подобного workflow;
-
8-bit и 16-bit per channel для LDR;
-
32-bit floating point для HDR;
-
blended panorama only;
-
individual layers;
-
blend planes;
-
tone mapped panorama;
-
HDR panorama.
Layered Photoshop output особенно полезен, когда автоматическая сшивка почти идеальна, но нужно вручную поправить пару стыков. В этом случае PTGui выводит слои, а пользователь в Photoshop дорабатывает маски. Для очень больших панорам используется PSB, потому что обычный PSD ограничен размером.
Гигапиксельные панорамы и Align to Grid
Гигапиксельная панорама собирается из большого количества кадров, снятых длиннофокусным объективом. Вместо одного широкоугольного снимка фотограф делает сетку: несколько строк и колонок. Итоговый файл может иметь огромную детализацию и использоваться для городских видов, музейных архивов, природных ландшафтов, технической документации, промышленной съемки и интерактивного увеличения.
Главная проблема таких проектов — не размер сам по себе, а отсутствие деталей на отдельных кадрах. Например, в верхнем ряду может быть только голубое небо. В нижнем — трава. В архитектуре — однотонная стена. Автоматический поиск control points не понимает, как расположить такие кадры, потому что в них нет уникальных совпадающих объектов.
Для этого в PTGui есть команда Project → Align to Grid. Она открывает окно настройки сетки: rows, columns, порядок съемки, направление, начальная точка, горизонтальная и вертикальная оси, процент overlap, roll angle и автоматическая подгонка поля зрения.

Типовой workflow для гигапиксельной панорамы:
-
Снять сетку кадров с постоянным overlap.
-
Загрузить все изображения в PTGui.
-
Открыть Project → Align to Grid.
-
Указать rows и columns.
-
Выбрать порядок съемки: by row или by column.
-
Указать направление движения.
-
Настроить overlap по горизонтали и вертикали.
-
Нажать Apply.
-
Сгенерировать control points.
-
Запустить Optimizer.
-
Проверить проблемные зоны.
-
Вывести TIFF, PSB

